i

ဒဿမအစင်းများ

loading
LOADING
Unit Single 1 .5 .4 .3 .25 .2 .125 .1 Are you sure you want to clear the canvas? Yes No

ဒဿမမျဉ်းများ


ကျောင်းသားများအတွက်၊ ဒဿမများသည် မကြာခဏ ဆုပ်ကိုင်ရန် ခက်ခဲသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော ဒဿမအကွက်များတူးလ်သည် ကျောင်းသားများအား ဒဿမများကို ပုံစံတူနှင့် မြင်ယောင်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။ အွန်လိုင်းဒဿမအကွက်များတူးလ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ ကျောင်းသားများသည် ဒဿမများကို ပုံစံတူ၊ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပြီး နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဒဿမအကွက်များသည် ဒဿမများနှင့် ပတ်သက်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ဖြေရှင်းခြင်းအတွက် အသုံးဝင်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သော ဒဿမအကွက်များတူးလ်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် လွယ်ကူသည်။ ဒဿမအကွက်များကို ကင်းဗတ်စ်ပေါ် သို့မဟုတ် ပြင်ပသို့ ဆွဲယူပါ။ “ယူနစ်နှစ်ချက်” ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ယူနစ်နှစ်ခုလုံးကို ပြသနိုင်စေရန် ဇယားကို ပြင်ဆင်ပါ။ ခဲတံခလုတ်ကို အသုံးပြု၍ ကင်းဗတ်ပေါ်တွင် ရေးပြီး ဖျက်ရန် ခဲဖျက်သင်္ကေတကို နှိပ်ပါ။ ကင်းဗတ်တစ်ခုလုံးကို ရှင်းလင်းရန်၊ အမှိုက်ပုံးသင်္ကေတကို နှိပ်ပါ။

ဤသည်မှာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သော ဒဿမအကွက်များတူးလ်ကို အသုံးပြုရန်အတွက် အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်-

  • .25 သို့မဟုတ် .70
  • ကဲ့သို့သော ပေးထားသော ဒဿမတစ်ခုကို စံပြရန် ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ။
  • ဒဿမများနှင့် ပတ်သက်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို စံနမူနာပြုရန်နှင့် ဖြေရှင်းရန် ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ။
  • သင်တန်းကို ဖိတ်ကြားပါ။nts သည် အမျိုးမျိုးသော ဒဿမများကို ကင်းဗတ်စ်ပေါ်သို့ ဆွဲယူပြီး ၎င်းတို့၏ တန်ဖိုးများကို နှိုင်းယှဉ်ရန်။ <, >, and = signs တို့ကို အသုံးပြု၍ ကျောင်းသားများအား ကြေညာချက်များ ရေးခိုင်းနိုင်သည်။

Settings

i